Druide: Unterschied zwischen den Versionen
Tuom (Diskussion | Beiträge) |
Tuom (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
<h2>Fertigkeiten/Skills</h2> | <h2>Fertigkeiten/Skills</h2> | ||
[[Datei:Diablo-4-druide-skills.jpg|thumb|Skills/Fertigkeiten vom Druiden in Diablo 4]] | [[Datei:Diablo-4-druide-skills.jpg|thumb|Skills/Fertigkeiten vom Druiden in Diablo 4]] | ||
+ | <h3>Basis Attacken</h3> | ||
+ | |||
+ | Erdspieß: Teilt die Erde und pfählt den ersten getroffenen Feind. Jedes Mal, wenn ein Feind mit Erdspieß getroffen wird, erhöht sich die Chance für einen vernichtenden Schlag auf dieses Ziel. | ||
+ | |||
+ | Zerfetzen: Verwandelt in einen Werwolf, der Feinde mit seinen Klauen zerfetzt. Hat die Chance, zweimal zu treffen. | ||
+ | |||
+ | Sturmangriff: Elektrizität sammelt sich um die Waffe und teilt Schaden zwischen dem Ziel und nahe gelegenen Feinden. | ||
+ | |||
+ | Zerfleischen: Verwandelt in einen Werbär, der Feinde mit seinen Klauen zerfleischt und sich selbst dabei stärkt. | ||
+ | |||
+ | Windschere: Beschwört eine durchdringende Klinge aus Wind, die Schaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um einige Sekunden erhöht. | ||
+ | |||
+ | <h3>Geisterangriffe</h3> | ||
+ | |||
+ | Pulverisieren: Verwandelt in einen Werbär, schlägt auf den Boden und verursacht massiven Schaden an nahe gelegenen Feinden. | ||
+ | |||
+ | Erdrutsch: Zerquetscht Feinde zwischen Säulen der Erde. Hat eine zusätzliche Chance, einen vernichtenden Schlag auszulösen. | ||
+ | |||
+ | Tornado: Zaubert einen Wirbelsturm, der sich nach außen bewegt und sich in eine zufällige Richtung ausbreitet und mehrere Sekunden lang Schaden verursacht. | ||
+ | |||
+ | <h3>Verteidigung</h3> | ||
+ | |||
+ | Zyklonrüstung: Starke Winde erzeugen einen Schutz um den Druiden und gewähren Fernschadensreduzierung. | ||
+ | |||
+ | Irdenes Bollwerk: Umgibt den Druiden einige Sekunden mit Felsen, was ihn unaufhaltsam macht und etwas Schaden absorbiert. Nach Ablauf der Fertigkeit zersplittern die Felsen und verursachen den Schaden des verbleibenden Schildes an nahe gelegenen Feinden. | ||
+ | |||
+ | Trampel: Prescht als Werbär vorwärts und verursacht kurzzeitig Schaden und Betäubung an Feinden. | ||
+ | |||
+ | Schwächendes Brüllen: Verwandelt in einen Werbär und brüllt mit Wildheit, wodurch die Angriffsgeschwindigkeit nahe gelegener Feinde für einige Sekunden um einen Prozentsatz verringert wird. | ||
+ | |||
+ | Gefräßiger Biss: Verwandelt in einen Werwolf und reißt sich Fleisch eines Feindes, was Schaden verursacht und sich selbst heilt. | ||
+ | |||
+ | <h3>Zorn</h3> | ||
+ | |||
+ | Wirbelsturm: Erzeugt einen Wirbelsturm um sich selbst, der über Zeit an nahen Feinden Schaden verursacht. | ||
+ | |||
+ | Felsbrocken: Zieht einen gewalten Felsbrocken aus der Erde, der in Rollen kommt und Feinde zerquetscht und zurückschlägt. Mit jedem Treffer wird Schaden verursacht. Hat eine zusätzliche Chance, einen vernichtenden Schlag zu versetzen. | ||
+ | |||
+ | <h3>Begleiter</h3> | ||
+ | |||
+ | Wölfe: Passive Fähigkeite, die Wolfsbegleiter ruft., Sie beißen Feinde und folgen dem Druiden im Kampf. Können zusätzlich angewiesen werden, sich auf bestimmte Feinde zu konzentrieren. | ||
+ | |||
+ | Raben: Passive Fähigkeit, die Raben herbeiruft, welche Feinde regelmäßig angreifen. Sie können auch auf einen Bereich konzentriert werden, wo Feinde Schaden und einige Sekunden lang Verwundbarkeit erleiden. | ||
+ | |||
+ | Kriechende Ranken: Passive Fähigkeit, die einen Rankenkriecher beschwört, der regelmäßig aus dem Boden stößt und Gegner in der Nähe vergiftet. Die Ranken können zusätzlich auf einen Zielbereich gelenkt werden, wo sie Feinde würgen, was Giftschaden und Bewegungsunfähigkeit verursacht. | ||
+ | |||
+ | <h3>Ultimativ</h3> | ||
+ | |||
+ | Kataklysmus: Ein gewaltiger Sturm folgt dem Druiden einige Sekunden lang. Tornados schlagen Feinde zurück, und wilde Blitz schlagen in Bereichen für massiven Schaden ein. | ||
+ | |||
+ | Raserei des Grizzlys: Verwandelt für einige Sekunden in einen unaufhaltsamen Werbär mit neuen Fähigkeiten und schnellerer Geistenergie-Erzeugung. | ||
+ | |||
+ | Vertsteinerung: Versteinert alle Gegner in der Nähe und betäubt für einige Sekunden. Schaden bricht diesen Effekt und verursacht zusätzlichen Schaden. | ||
+ | |||
<h2>Talentbaum</h2> | <h2>Talentbaum</h2> |
Version vom 18. Juni 2022, 12:02 Uhr
Der Gestaltenwandler feiert seine Rückkehr in Diablo 4! Druiden können sich mühelos vom Menschen in einen Werbären oder Werwolf verwandeln. Er beherrscht zudem Erd- und Sturmmagie wie kein anderer.
Der Druide nutzt in jeder Form unterschiedliche Fertigkeiten. Mit neuen Zaubern wie dem Kataklysmus, setzt er die rohe Gewalt der Natur frei und eliminiert jede Menge Feinde. Sturmmagie Fertigkeiten dauern über längere Zeit an. Ihr könnt also Blitze, Wind und Donnner heraufbeschwören und direkt danach in eine andere Gestalt wechseln, um euren Feinden den Rest zu geben.
Zu seinen Stärken zählt wahrscheinlich die Flexibilität und Vielseitigkeit seiner Skills dank beschworener Wölfe, Naturgewaltzauber und Gestaltwandlung. Seine Schwäche könnte im eher statischeren Gameplay liegen. Schließlich sind vor allem die Zauber so konzipiert, dass sie über Dauer auf einen Bereich wirken, während der Druide in anderer Gestalt Schaden anrichtet. Um vollen Schaden fahren zu können, sind die flächenbezogenen Naturzauber vonnöten.
Besonderheiten
Fertigkeiten/Skills
Basis Attacken
Erdspieß: Teilt die Erde und pfählt den ersten getroffenen Feind. Jedes Mal, wenn ein Feind mit Erdspieß getroffen wird, erhöht sich die Chance für einen vernichtenden Schlag auf dieses Ziel.
Zerfetzen: Verwandelt in einen Werwolf, der Feinde mit seinen Klauen zerfetzt. Hat die Chance, zweimal zu treffen.
Sturmangriff: Elektrizität sammelt sich um die Waffe und teilt Schaden zwischen dem Ziel und nahe gelegenen Feinden.
Zerfleischen: Verwandelt in einen Werbär, der Feinde mit seinen Klauen zerfleischt und sich selbst dabei stärkt.
Windschere: Beschwört eine durchdringende Klinge aus Wind, die Schaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um einige Sekunden erhöht.
Geisterangriffe
Pulverisieren: Verwandelt in einen Werbär, schlägt auf den Boden und verursacht massiven Schaden an nahe gelegenen Feinden.
Erdrutsch: Zerquetscht Feinde zwischen Säulen der Erde. Hat eine zusätzliche Chance, einen vernichtenden Schlag auszulösen.
Tornado: Zaubert einen Wirbelsturm, der sich nach außen bewegt und sich in eine zufällige Richtung ausbreitet und mehrere Sekunden lang Schaden verursacht.
Verteidigung
Zyklonrüstung: Starke Winde erzeugen einen Schutz um den Druiden und gewähren Fernschadensreduzierung.
Irdenes Bollwerk: Umgibt den Druiden einige Sekunden mit Felsen, was ihn unaufhaltsam macht und etwas Schaden absorbiert. Nach Ablauf der Fertigkeit zersplittern die Felsen und verursachen den Schaden des verbleibenden Schildes an nahe gelegenen Feinden.
Trampel: Prescht als Werbär vorwärts und verursacht kurzzeitig Schaden und Betäubung an Feinden.
Schwächendes Brüllen: Verwandelt in einen Werbär und brüllt mit Wildheit, wodurch die Angriffsgeschwindigkeit nahe gelegener Feinde für einige Sekunden um einen Prozentsatz verringert wird.
Gefräßiger Biss: Verwandelt in einen Werwolf und reißt sich Fleisch eines Feindes, was Schaden verursacht und sich selbst heilt.
Zorn
Wirbelsturm: Erzeugt einen Wirbelsturm um sich selbst, der über Zeit an nahen Feinden Schaden verursacht.
Felsbrocken: Zieht einen gewalten Felsbrocken aus der Erde, der in Rollen kommt und Feinde zerquetscht und zurückschlägt. Mit jedem Treffer wird Schaden verursacht. Hat eine zusätzliche Chance, einen vernichtenden Schlag zu versetzen.
Begleiter
Wölfe: Passive Fähigkeite, die Wolfsbegleiter ruft., Sie beißen Feinde und folgen dem Druiden im Kampf. Können zusätzlich angewiesen werden, sich auf bestimmte Feinde zu konzentrieren.
Raben: Passive Fähigkeit, die Raben herbeiruft, welche Feinde regelmäßig angreifen. Sie können auch auf einen Bereich konzentriert werden, wo Feinde Schaden und einige Sekunden lang Verwundbarkeit erleiden.
Kriechende Ranken: Passive Fähigkeit, die einen Rankenkriecher beschwört, der regelmäßig aus dem Boden stößt und Gegner in der Nähe vergiftet. Die Ranken können zusätzlich auf einen Zielbereich gelenkt werden, wo sie Feinde würgen, was Giftschaden und Bewegungsunfähigkeit verursacht.
Ultimativ
Kataklysmus: Ein gewaltiger Sturm folgt dem Druiden einige Sekunden lang. Tornados schlagen Feinde zurück, und wilde Blitz schlagen in Bereichen für massiven Schaden ein.
Raserei des Grizzlys: Verwandelt für einige Sekunden in einen unaufhaltsamen Werbär mit neuen Fähigkeiten und schnellerer Geistenergie-Erzeugung.
Vertsteinerung: Versteinert alle Gegner in der Nähe und betäubt für einige Sekunden. Schaden bricht diesen Effekt und verursacht zusätzlichen Schaden.
Talentbaum
Primärattribute
[[Datei:|thumb|Beschreibung]]