Charakterwerte
Jeder Charakter in Diablo 4 hat eine große Anzahl an beeinflussbaren Werten. Diese Werte sind bei jeder Klasse gleich. Sie lassen sich größtenteils durch die Ausrüstungswerte und den Skillbaum (bzw. Fähigkeiten- oder Fertigkeitenbaum) beeinflussen.
1. Kritische Treffer
Sie verursachen 50% Bonusschaden Dieser Bonus kann erhöht werden. Im PvP aber nur bis 100%!
2. Overpower = Überwältigung
Überwältigung verursacht Bonusschaden. Dieser berechnet sich von deiner aktuellen Gesundheit und Gesundheitsverstärkung. Passive Fähigkeiten, DoT Skills und kanalisierte Skills können nicht überwältigen!
Es gibt die "Überwältigungschance" und den "Überwältigungsschaden": Überwältigungschance kann nicht als Basiswert erhöht werden. Der Wert kann nur durch bestimmte Skills (wsl. kurzfristig) manipuliert werden. Überwältigungsschaden hat eine Prozentwert X, bspw. 54,3%. Das ist der Bonusschaden im Falle einer Überwältigung. Der Wert ist im PvP auf 150% begrenzt!
3. Verwundbarkeit
Manche Skills machen Feinde verwundbar oder können durch Skillung Verwundbarkeit verursachen. Verwundbarkeitsschadensbonus liegt im Standard bei 20% Bonusschaden.
4. CC-Schadensbonus
+x% Schadensbonus gegen Feinde, die unter Kontrolleffekten wie Eis, Gift oder Betäubung usw. leiden.
5. Nahkampfbonus
Ein Schadensbonus gegen Feinde in der Nähe.
6. Glückstreffer-Chance
Jeder hat grundlegend 1% Chance, einen verwundeten Feind sofort zu töten. Chance erhöht sich durch bestimmte Skills und Boni auf die Glückstreffer-Chance. Es gibt aber keine Glückstreffer gegen Champions, Elite, Bosse oder andere Spieler.
7. Dornen
Dornen verursachen Schaden beim Feind, wenn er dich direkt trifft. DoTs zählen nicht dazu! Der Dornenschaden wird von Primärattributen leicht erhöht (Stärke, Willenskraft etc.)
8. Widerstände gegen Elemente (Schatten, Blitz, Gift etc.), Ausweichchance, Leben, Max. Leben etc. existieren auch!
9. Rüstungsbeitrag
Ein Prozentwert, welchen Anteil des eingehenden Elementarschadens durch deine Rüstung reduziert wird. Der übrige Anteil wird durch deine Elementarwiderstände reduziert. Verhält sich im PvP ANDERS!
10. Bewegungsgeschwindigkeit
Standard ist 100%. Maximum ist 125%. Kann durch temporäre Buffs/Skills darüber hinaus erhöht werden, aber eben nur kurzfristig.
11. PvP Schadensreduktion
Separat für Balance
12. Rüstungsbeitrag
Separat für Balance