Quests: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt Hauptquests, Nebenquests und Weltevents, die im Bereich des Quest-Trackers und des Quest-Logs angezeigt werden.
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Die Möglichkeit, eine bestimmte Quest zu "tracken" bestand in bereits gesehenen Versionen von Diablo 4. Es kann also möglich sein, dass man einen Questmarker haben wird, der auf der großen Weltkarte (TAB Taste) oder auf der Minimap angezeigt wird.
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<h2>Hauptquests</h2>
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Die Haupt-Story von Diablo 4 soll rund 35 Stunden dauern. Es ist somit die längste Geschichte, die es je in einem Diablo Spiel gegeben hat. Hauptquests und die damit verbundenen Zonen in der offenen Welt sollen Solo-Zonen sein. Wenn du also in einem Gebiet der Hauptgeschichte deine Quest erledigst, werden keine anderen Spieler angezeigt - es sei denn - du lädst bewusst einen anderen Spieler in deine Gruppe ein.
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Sobald du eine Zone mit der Hauptquest erledigt hast, verwandelt sich diese Zone quasi in eine Shared-World Zone. Nach Abschluss der Hauptquest in einem Gebiet ist es also möglich, dass andere Spieler angezeigt werden.
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Allgemein ist die Philosophie hinter Diablo 4 und der Shared World in etwa wie folgt: Das Treffen anderer Spieler soll nicht störend sein, sondern neugierig machen. Man wird nie auf Unmengen von Spielern treffen (obwohl sie eigentlich da sind). Wie viele Spieler die [[Offene Welt]] euch anzeigt, ist also sehr vorsichtig dosiert, um die Atmosphäre zu erhalten.
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<h3>Hauptquests</h3>
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<li>Ein Licht in der Dunkelheit: "Nimm die Laterne des des alten Häuptlings an dich."</li>
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<li>Ruf aus der Tiefe: "Betrete die versunkenen Kavernen"</li>
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<h3>Nebenquests</h3>
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<li>Wo Bestien lauern: "Töte den Ziegenmenschen Kriegsführer Bur'zog."</li>

Aktuelle Version vom 3. Juli 2022, 21:28 Uhr

Es gibt Hauptquests, Nebenquests und Weltevents, die im Bereich des Quest-Trackers und des Quest-Logs angezeigt werden.

Die Möglichkeit, eine bestimmte Quest zu "tracken" bestand in bereits gesehenen Versionen von Diablo 4. Es kann also möglich sein, dass man einen Questmarker haben wird, der auf der großen Weltkarte (TAB Taste) oder auf der Minimap angezeigt wird.

Hauptquests

Die Haupt-Story von Diablo 4 soll rund 35 Stunden dauern. Es ist somit die längste Geschichte, die es je in einem Diablo Spiel gegeben hat. Hauptquests und die damit verbundenen Zonen in der offenen Welt sollen Solo-Zonen sein. Wenn du also in einem Gebiet der Hauptgeschichte deine Quest erledigst, werden keine anderen Spieler angezeigt - es sei denn - du lädst bewusst einen anderen Spieler in deine Gruppe ein.

Sobald du eine Zone mit der Hauptquest erledigt hast, verwandelt sich diese Zone quasi in eine Shared-World Zone. Nach Abschluss der Hauptquest in einem Gebiet ist es also möglich, dass andere Spieler angezeigt werden.

Allgemein ist die Philosophie hinter Diablo 4 und der Shared World in etwa wie folgt: Das Treffen anderer Spieler soll nicht störend sein, sondern neugierig machen. Man wird nie auf Unmengen von Spielern treffen (obwohl sie eigentlich da sind). Wie viele Spieler die Offene Welt euch anzeigt, ist also sehr vorsichtig dosiert, um die Atmosphäre zu erhalten.

Bekannte Quests

Hauptquests

  • Ein Licht in der Dunkelheit: "Nimm die Laterne des des alten Häuptlings an dich."
  • Ruf aus der Tiefe: "Betrete die versunkenen Kavernen"
  • Nebenquests

  • Wo Bestien lauern: "Töte den Ziegenmenschen Kriegsführer Bur'zog."
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