Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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In Diablo 4 wird es stärker denn je um Monsterfamilien gehen. Einer der wichtigsten Gründe hierfür ist die Verteilung von Loot auf bestimmte Monsterfamilien (siehe auch [[Seltenheit]]).
 
In Diablo 4 wird es stärker denn je um Monsterfamilien gehen. Einer der wichtigsten Gründe hierfür ist die Verteilung von Loot auf bestimmte Monsterfamilien (siehe auch [[Seltenheit]]).
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Monsterfamilien bestehen aus etwa 4-5 Monstertypen
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Jeder Monstertyp hat andere Eigenschaften, Angriffe und Verhaltensweisen
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Beispiele: Mehr Panzerung, Fernkampf/Nahkampf, AoE oder Einzelschaden, Angriffe in Gruppen, Explosion, DoT Effekte, Sprungangriffe usw. usf.
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= Mehr Herausforderung für eigenen Spielstil, Positionierung und Skilleinsatz
  
 
<h2>Bereits bekannte Monsterfamilien</h2>
 
<h2>Bereits bekannte Monsterfamilien</h2>

Aktuelle Version vom 10. September 2022, 08:37 Uhr

In Diablo 4 wird es stärker denn je um Monsterfamilien gehen. Einer der wichtigsten Gründe hierfür ist die Verteilung von Loot auf bestimmte Monsterfamilien (siehe auch Seltenheit).

Monsterfamilien bestehen aus etwa 4-5 Monstertypen

Jeder Monstertyp hat andere Eigenschaften, Angriffe und Verhaltensweisen

Beispiele: Mehr Panzerung, Fernkampf/Nahkampf, AoE oder Einzelschaden, Angriffe in Gruppen, Explosion, DoT Effekte, Sprungangriffe usw. usf.

= Mehr Herausforderung für eigenen Spielstil, Positionierung und Skilleinsatz

Bereits bekannte Monsterfamilien

  • Die Kannibalen
  • Die Ertrunkenen
  • Die Kultisten
  • Die Gefallenen
  • Die Ghule
  • Die Ziegenmenschen
  • Die Skelette
  • Weitere Monster Details

  • Archetypen
  • Elitemonster Affixe
  • Verstärkende Affixe
  • Levelskalierung
  • Schatzgoblins
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