Totenbeschwörer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Juni 2022, 18:36 Uhr
Klassenmechanik: Buch der Toten
Ressorucen: Essenz und Leichen
Primär: Essenz, füllt sich langsam über Zeit und durch normale Angriffe auf.
Leichenexplosion und Skelettbeschwörung als Skills genannt (Skelettmagier im Gameplay)
Waffen: Schwerter, Dolche, Zauberstäbe, Fokusse und Schilde sowie einzige Klasse, die Sensen nutzen kann.
4 grundlegende Spielweisen: Knochen, Dunkelheit, Blut und Armee
Bekannte Skills: Flüche wie Schwäche, Eiserne Jungfrau und Altern genannt. (Dunkelheit): Zersetzen für DoT und Leichen, Pest (Blut): Blutwoge, (Knochen): Knochengeist, Knochengefängnis, Knochenspeer (Armee): Skelettmagier, Skelettkrieger, Golems (2 Tasten für alles!)
Buch der Toten (Klassenmechanik): Standardskill ist Skelett erwecken (abseits der normalen Skillleiste) Im Buch der Toten lässt sich jeweils eine aus 3 Spezialisierungen für Skelettkrieger, Skelettmagier und Golems wählen. Zudem: Aufwertbar
Einheiten opferbar für permanente Buffs. So lassen sich Totenbeschwörer mit großer, mittlerer oder gar keiner Armee spielen.